618-掌握C++设计模式
单例模式(Singleton)线程安全问题、对象释放问题
原型模(Prototype)对象的拷贝
工厂模式(FactoryMethod)从if-else"风暴"中解救你
抽象工厂模式(AbstractFactory)优化接口性能
代理模式(Proxy)轻松应对功能的扩展
装饰模式(Decorator)监听消息
观察者模式(Observer)复用对象,节省内存
享元模式(Flyweight)处理树形结构数据,做一个架构图
组合模式(Composite)可以让子类在不改变算法整体结构的
模板方法模式(Template Method)情况下,重新定义算法中的某些步骤
策略模式(Strategy)解耦策略的定义、创建和使用,控制代码的复杂度,从而帮老板省钱
命令模式(Command)将函数封装成对象,这样就可以实现把函数像对象一样使用
职责链模式(Chain of Responsibility) 审批请假流程
迭代器模式(Iterator)轻松表示组织架构
建造者模式(Builder)帮你从多属性"风暴"中解脱出来
适配器模式(Adapter)将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作
桥接模式(Bridge)对接其他人开发的模块,组合关系代替继承关系来实现
外观模式(Facade)简化接入流程
状态模式(State)审核发布上线
中介者模式(Mediator)买房赚差价
访问者模式(Visitor)不同视角信息的访问
备忘录模式(Memento)配置文件回滚
解释器模式(Interpreter)音乐解释器,将语法规则拆分一些小的独立的单元,然后对每个单元进行解析,最终合并为对整个语法规则的解析
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